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歌詞邦訳 Avicii ‎– Talk To Myself | main | [Cities: Skylines] おすすめ厳選MOD (システム関係ほか)
[Cities: Skylines] おすすめMODその2(便利ツールほか)
Cities weather research labo昨年10月末からどハマリ中の都市開発シミュレーションゲーム 「Cities: Skylines」 。今回は、お勧めMOD紹介の第2弾 「あったら便利・楽しい編」 をお届けしたいと思います。この記事が、これから Cities: Skylines をプレイする人や、Cities: Skylines をもっと楽しみたい人のお役に立てれば幸いです。

Cities CityGridAtNight今回も前回と同様、インチキ度が比較的低めの、もともとのゲームバランスをあまり崩さないMODを主に取り上げます。インチキ度が高いものについては次回、かな (^_^;)

なお、本記事でも、原則として自分で使ってみて問題のなかったMODを取り上げておりますが、MODの導入は、下記ガイド等をよく読んだ上で、あくまで読者各位の御判断でお願いいたします m(_ _)m

※参考リンク: MOD、アセット等の初心者ガイド

Improved Asset Icons
Improved Asset Icアイコンが設定されていないアセットでも、自動的にアイコンを生成して表示するようにするMOD。「おすすめインターセクション紹介」 で挙げたものや小さな公園など、有志作成の無料アセットはアイコン未設定の物が多いので、これを導入すると非常に便利になります。というか、無いと使ってられません(^_^;)


Automatic Empty
Cities 20180325joukuu自動的に 「ゴミ処分場(埋立地)」 と 「墓場」 が満杯になったら他施設 (ゴミ焼却場、火葬場) に搬出を開始し、搬出が終われば元に戻してくれるMOD。

街がまだ小さかったころは、市内の処分場等を 「一杯になっていないかな?」 「搬出終わったかな?」 と見て回るのが楽しかったのですが、街が大きくなるに連れて見落としが多くなり、いちいち手動で搬出・搬入なんてやっていられなくなりました。そこで役に立ったのがこのMOD、というワケです。

ゲームの仕様上、ゴミ処理施設は一箇所に固めるより市内に分散して設置したほうが効率がいいので、マップ拡張をしない市長殿でも、導入のメリットは十分感じられると思います。


Automatic Bulldoze v2
Cities haikyodarake廃墟、焼け跡を自動的に破壊するMOD。廃墟そのまま残っていると地価が下がるので 「廃屋は全部更地にしたい!」 という方におすすめ。

Cities Skylines hitodebusoku私は、撤去よりも廃墟マークにマウスカーソルを合わせて廃墟化の原因を知ることを優先しているので、実はほとんど使っていません。

仮に、街が廃墟マークだらけになったとしても、「フリーカメラモード」 にすればマークなしの綺麗なスクショが撮れますし、私の街には公式チートの 「エデン・プロジェクト」 を設置済みで、廃墟が地価に与える悪影響も微々たるものになっている、という事情もあります。


Multi-Track Station Enabler 1.2.0 (※交通管理系)
複数のプラットホームを持つ駅の、狙ったレーンに確実に 「Shiftを押しながらクリック」 で路線を設定できるようにするMOD。

Cities Skylines MetroNTW実は、複数プラットホーム駅自体には、Ver. 1.7 くらいから純正で対応しているので、別にこれや他の交通系MODを導入しなくても、駅そのものは問題なく動作します。ただし、右の画像のように、垂直方向にプラットホームが重なっている地下鉄駅アセットを使う場合、このMODがないと、適切なレーン設定には超絶技巧的なクリック操作が求められます。

私も最初は、カメラの向きをあっちこっちに動かし、上層のホームから先に線路を設定するなど色々工夫して、MODなしでやりくりをしていたのですが、時間と労力の無駄なので、3駅目くらいでギブアップしてこのMODを導入しました。このMODは、PCへの負担が特に大きいとされる 「交通管理系」 の一種ですが、私の環境では、特に動作が重くなったり、おかしくなったりすることはありませんでした。(まあ、クリック補助機能しかないので、当然と言えば当然なのですが。)

なお、地下鉄の乗換駅アセットについては、私は、Cyterion さんの作った、シンプルな 「Metro Stations Collection: More Platforms and Special Tracks シリーズ」 を愛用しています。このシリーズ中にある、三角形や、それを2層に重ねた六芒星型のプラットホームを持つ地下鉄駅については、未だに良い使い道が思い浮かばないのですが、それ以外のほとんどの駅は、川や山が近いなどの地形の要因で、何だかんだで市内のどこかで使っております。地下鉄を網の目に整備したい方には、このアセットの一括導入をおすすめします。


First Person Camera: Updated
この動画のように、自分の作った街を住民の視点で見られるようにする、あったら楽しい系のMODです。

自分の都市を、住人になったような気持ちで自由に歩き回れるのは本当にエキサイティング! また、このゲームがかなり細かいところまで作り込んであることも、よく見てとれるようになります。(なぜ、純正でFPS視点に対応しないのか分からないくらいの作りようです。もったいない。)

なお、攻略情報wikiで紹介されている 「Enhanced Zoom Continued」 の方が多機能ですが、何か分かりにくそう…。


CSL Music Mod
ゲーム内のBGMをカスタマイズすることができるMOD。曲名の確認や、曲を指定して再生、任意の曲の追加などができるようになります。

Chillhop Music Pack」 など、別途配布されているミュージックパックを導入すれば、手軽にBGMを追加できます。このゲームは、それこそ何百時間もプレイすることになりがちなので、メモリは食いますが、本当にありがたい機能のMODです。

なお、配布されているミュージックパックは、版権的にアウトそうなものが多いので注意してください。「MusicPack : GNR(Galaxy News Radio)」 とか、もうどこから突っ込んでいいやら…(;^_^A


Ambient Sounds Tuner 2.0
多機能サウンド設定。各環境音ごとに音量を設定できるため、特定の音を消すのにも利用でき、またWorkshopで配布されているサウンドパックを別途導入すること、救急車等の音源を変更することもできるようになります。使い方はコチラのガイドさんが参考になります。

攻略情報wikiに 「農業特区では、牧場の牛や豚の鳴き声が結構うるさい」 云々とあったので、私はゲーム開始当初から導入しましたが、プレイ中、特に環境音が気になることはなかったので、今までほぼ弄ったことはありません。



[弱インチキ] Remove Stuck Vehicles [1.6] (※交通管理系)
スタックしてしまった車/電車/船/飛行機を自動で除去するMOD。乗り物をクリックし、Remove Vehicleをクリックすることで手動でも除去できるようになります。自動消去には、別途 「Skylines Overwatch [1.6]」 MODの導入が必要です。

Cities Skyline tankerいみじ私は、車両制限に引っかかって市内の物流がマヒした際に、多重スタックした貨物フェリーを手動除去すべくこのMODを導入してみたのですが、特に動作が重くなったりしなかったので、その後も何となくそのままにしています。

「いいげる市」 は現在、市内の至るところでチラホラと、謎の 「充分な資源がありません」 現象が発生中で、散発的な工場の原料不足倒産に悩まされております。これはもしかすると、原料を運ぶトラックがどこかで渋滞に巻き込まれ、このMODによっていつの間にか消去されているから、なのかも知れません…。

このMODを導入するだけで 「平均交通量」 の数値は改善するでしょうが、副作用にも注意する必要がありそうです。


[弱~インチキ] Ploppable RICO - High Density Fix
Cities exodusarcoday好きな建物を好きな場所に置き、住居・商店・工場など好きなように機能させることができるようにという、夢が広がりんぐなMODです。私は 「エクソダス・アルコ」アセットなどを、ただのランドマークではなく都市施設として実際に機能させるために導入しました。

デフォルトの建物も、機能変更、拡張などをして、好きなところにいきなり最高レベルとかで置けちゃいます。弄れば弄るほど、インチキ度は跳ね上がりますので、ご利用は計画的に。

いっそのこと、デフォルトの「資金無限」MOD及び「Super Demand」MODも併せて有効にして完全インチキ体制にし、本ゲームを 『 ジオラマ作成 & 交通シミュレーター 』 という簡易業務ソフトにしちゃう、というのもいいかも。既に、「30種類の交差点でトラフィックフローを比較したシミュレーション」 を行った方もおりますし、再開発等の予備調査の予備調査、くらいには使えるんじゃないでしょうか。

全国の都市設計に係るゼネコンさん、設計事務所さん、コンサルタントさんやシンクタンクさん、国や自治体さんの各ご担当様や、学術研究に従事する皆様は、本ゲームの業務へのご活用を検討されてみてはいかがでしょうか。本ソフトは、セール中なら1000円未満で買えるので、導入コストは破格の安さですよ。

ただし、このMODを使いこなすのはクソ面倒くさいですけれど。

※参考リンク :「Ploppable RICOの使い方 (JP)」、「RICOを利用して機能する大きな農地を作る


[ちょい注意] Workshop RICO Settings
ということで、74の有名なアセットをRICOアセットにする設定が入っている設定集を紹介。これを入れれば、対応アセットにいちいちRICOの設定をする手間が省けます。

Cities MainStAtNightただし、このMODには、一部のユニーク施設をオフィス・商業ビルとして機能させる設定が入っています。よって、このまま導入すると、それまでただの張りぼてだったランドマークが、急に労働者不足エラーを吐きまくってちょっとビビりますので、そこだけはご注意を。(通勤経路・手段が確保されていれば、人口増と共に人手不足はまず解消しますが、気になる方 Ploppable RICO の設定を弄ってください。)

Cities koutuutower余談ですが、「いいげる市」 には現在、ユニーク施設であるはずの 「高利息タワー(High Interest Tower)」 が複数棟建っています。これは 「Not So Unique Buildings」MODを入れたのではなく、「Ploppable RICO」MODとこのセッティングの影響です。

他にも、複数建ててしまったユニーク施設があるのですが、モニュメントの解禁には目下悪影響は出ていないことを申し添えます。
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